Гидра официальный сайт ссылка | Ссылка на Гидру онион hydra center

hydra center

Творчество под марихуанной

Liv2X
Бро, "Я - лиса и виноград" это сильно)))))) Как лот на али экспресс))) Да и в целом вышло информатифно и позитивно, Поход за кладом в падик, Прям как страну чудес! И тетка в кажанке на лифте, там с подозреньем разъезжает, А взор её сверлящий вызывает тошноту, Мужик в окне такой, что лучше не палиться, И, к магии прибегнув, со стеною слиться, Своей осоловевшей рожей, что на лицо кота уже похожа, Который чует дозу валерианы за версту. А прятатель сокровищ, как великан из параллельной сказки, Закинул сундучек, что сходу не поймать, И хорошенько пропотев пока его достанешь, Парой реально и лисой, и виноградом и даже водолазом можно стать!)

Творчество под марихуанной

Liv2X
Бро, "Я - лиса и виноград" это сильно)))))) Как лот на али экспресс))) Да и в целом вышло информатифно и позитивно, Поход за кладом в падик, Прям как страну чудес! И тетка в кажанке на лифте, там с подозреньем разъезжает, А взор её сверлящий вызывает тошноту, Мужик в окне такой, что лучше не палиться, И, к магии прибегнув, со стеною слиться, Своей осоловевшей рожей, что на лицо кота уже похожа, Который чует дозу валерианы за версту. А прятатель сокровищ, как великан из параллельной сказки, Закинул сундучек, что сходу не поймать, И хорошенько пропотев пока его достанешь, Парой реально и лисой, и виноградом и даже водолазом можно стать!)

Творчество под марихуанной

Liv2X
Бро, "Я - лиса и виноград" это сильно)))))) Как лот на али экспресс))) Да и в целом вышло информатифно и позитивно, Поход за кладом в падик, Прям как страну чудес! И тетка в кажанке на лифте, там с подозреньем разъезжает, А взор её сверлящий вызывает тошноту, Мужик в окне такой, что лучше не палиться, И, к магии прибегнув, со стеною слиться, Своей осоловевшей рожей, что на лицо кота уже похожа, Который чует дозу валерианы за версту. А прятатель сокровищ, как великан из параллельной сказки, Закинул сундучек, что сходу не поймать, И хорошенько пропотев пока его достанешь, Парой реально и лисой, и виноградом и даже водолазом можно стать!)

Опыт Alfa PvP

pupsikus
Sterxy:
Бросить п....ц как сложно, мне кажется, что даже героинщикам легче спрыгнуть с иглы, чем солевому ввшнику. Я серьезно пытался бросить три раза, первые два раза удалось продержаться месяца три-четыре, потом опять срывался. Сейчас вот я уже больше полугода держусь, надеюсь так и дальше будет, но голос в сознании периодически мне напоминает про альфу, про приход - и я думаю, голос этот со мной до конца жизни. В общем мой стаж альфы вв - примерно 3 года (это с вычетом длительных перерывов)

И да, после альфы неинтересны вообще никакие пав - я пробовал соскочить на мет, на фен, на меф, разную фарму, психоделики - нафиг ничего не нужно, совсем. надо альфу.
Лучше на альфе, чем на тарелке борща с вечерними новостями.)))

Опыт Alfa PvP

pupsikus
Sterxy:
Бросить п....ц как сложно, мне кажется, что даже героинщикам легче спрыгнуть с иглы, чем солевому ввшнику. Я серьезно пытался бросить три раза, первые два раза удалось продержаться месяца три-четыре, потом опять срывался. Сейчас вот я уже больше полугода держусь, надеюсь так и дальше будет, но голос в сознании периодически мне напоминает про альфу, про приход - и я думаю, голос этот со мной до конца жизни. В общем мой стаж альфы вв - примерно 3 года (это с вычетом длительных перерывов)

И да, после альфы неинтересны вообще никакие пав - я пробовал соскочить на мет, на фен, на меф, разную фарму, психоделики - нафиг ничего не нужно, совсем. надо альфу.
Лучше на альфе, чем на тарелке борща с вечерними новостями.)))

Как собрать поскреб с бутылки?

banja1
Вот вы всё про траву, а про гашишные батлы никто и не вспомнил, они коптятся не меньше. Какие мнения по этому поводу?

Как собрать поскреб с бутылки?

banja1
Вот вы всё про траву, а про гашишные батлы никто и не вспомнил, они коптятся не меньше. Какие мнения по этому поводу?

Виды мефедрона и заложенность носа )

maccatchen2
Заметил такую штуку, точнее даже протестил. Вот есть кристаллы мефа. Например, есть полноценные крисы, типа как пушистые льдинки у алхимика и есть кристаллическая пудра (когда более мелкое все, но с хрустом). Так вот от кристаллов сразу идет дикая заложенность носа, прям перекрывает. И по итогу - эффекта очень мало. При этом пудра - не вызывает таких неприятных ощущений и нормально прет. Что же такое на выходе есть у крупных крисов , что так влияет на заложенность носа?

Виды мефедрона и заложенность носа )

maccatchen2
Заметил такую штуку, точнее даже протестил. Вот есть кристаллы мефа. Например, есть полноценные крисы, типа как пушистые льдинки у алхимика и есть кристаллическая пудра (когда более мелкое все, но с хрустом). Так вот от кристаллов сразу идет дикая заложенность носа, прям перекрывает. И по итогу - эффекта очень мало. При этом пудра - не вызывает таких неприятных ощущений и нормально прет. Что же такое на выходе есть у крупных крисов , что так влияет на заложенность носа?

Виды мефедрона и заложенность носа )

maccatchen2
Заметил такую штуку, точнее даже протестил. Вот есть кристаллы мефа. Например, есть полноценные крисы, типа как пушистые льдинки у алхимика и есть кристаллическая пудра (когда более мелкое все, но с хрустом). Так вот от кристаллов сразу идет дикая заложенность носа, прям перекрывает. И по итогу - эффекта очень мало. При этом пудра - не вызывает таких неприятных ощущений и нормально прет. Что же такое на выходе есть у крупных крисов , что так влияет на заложенность носа?

Наркотический кинематограф

ТвоиСосед
Жену дочку выебали и убили , он потом нашел еле убил в ответ , того кто убил :D хай квалити описание фильма

Наркотический кинематограф

ТвоиСосед
Жену дочку выебали и убили , он потом нашел еле убил в ответ , того кто убил :D хай квалити описание фильма

Visual effects https://psychonautwiki.org

MrDMT
Internal hallucinations Внутренние галлюцинации Внутренние галлюцинации определяются как восприятие зрительных галлюцинаций, которые происходят исключительно в воображаемой среде, которую обычно можно увидеть только закрытыми глазами, подобно тем, которые встречаются во сне. Это резко контрастирует с внешними галлюцинациями, которые плавно переходят во внешнюю среду, как будто они происходят на самом деле. На более низких уровнях внутренние галлюцинации начинаются с изображения на спине век человека, которые не занимают всего зрительного поля и отличаются от фона. Их можно описать как спонтанные движущиеся или неподвижные изображения сцен, концепций, мест и всего, что можно было бы вообразить. Образы проявляются в различной степени реализма, начиная от плохо определенных и карикатурных по своей природе и заканчивая полностью реалистичными. Они редко сохраняют свою форму более чем на несколько секунд, прежде чем затухают или переходят в другое изображение. Стоит отметить, что этот уровень интенсивности проявляется очень похожим образом на гипнагогию, состояние между сном и бодрствованием. На более высоких уровнях внутренние галлюцинации становятся все более изощренными, так как в конечном итоге они становятся всеохватывающими, полноценными 3D-сценами, которые окружают человека так же, как и сны. Это может создать ощущение, что человек "прорвался" в другую реальность. Вещи, которые происходят в этой воспринимаемой альтернативной реальности, могут быть чем угодно, но попадать под общие архетипы, такие как контакт с автономными объектами наряду с широким спектром воображаемых пейзажей и сценариев. Этот эффект способен проявиться на 5 различных уровнях интенсивности, описанных ниже: Улучшение умственной визуализации - На самом низком уровне внутренние галлюцинации можно определить как явное улучшение умственной визуализации, в которую человек погружается, когда мечтает или использует свое воображение. Это можно описать как кратковременную оторванность от ближайшего окружения, во время которой контакт человека с реальностью размывается и частично подменяется неясной фантазией. Детали этой внутренней визуализации немного спонтанны или автономны по своей природе, но в основном контролируются содержанием текущего мыслительного потока. Частично определенные образы - На этом уровне внутренние галлюцинации состоят из частично определенных, размытых и выцветших образов в пределах зрительного поля человека. Полностью определенные образы - На этом уровне яркость и интенсивность увеличивается таким образом, что изображения, видимые в поле зрения человека, становятся полностью определенными и реалистичными по своему внешнему виду. Частично определенное погружение - На этом уровне яркость, масштаб и интенсивность галлюцинаций становятся всеохватывающими таким образом, что начинают появляться мгновенные вспышки сцен, которые окружают человека в иммерсивной среде, подобно тому, как смутный сон. Несмотря на всеохватность, они часто бывают размытыми или прозрачными по внешнему виду, и физическое тело человека все равно чувствует себя частично связанным с реальным миром. Полностью определенное погружение - На самом высоком уровне, внутренние галлюцинации еще больше увеличиваются, чтобы стать всеохватывающими в манере, которая отображает длительные сцены, которые окружают человека с исследуемой и полностью погруженной окружающей средой, которая похожа на сон. Это происходит в манере, которая является полностью реалистичной, детализированной и очень яркой по своему внешнему виду. Обычно это происходит наряду с соответствующими слуховыми и тактильными галлюцинациями, а также ощущением того, что человек полностью оторван от своего физического тела. Содержание этих внешних галлюцинаций можно далее разделить на четыре отдельных подкомпонента. Они описываются и документируются в собственных специализированных статьях, каждая из которых перечислена ниже: Автономные образования Активация объекта Перспективная галлюцинация Сценарии и графики Настройки, пейзажи и пейзажи Теневые люди Следует отметить, что содержание, стиль и общее поведение внутренней галлюцинации часто во многом зависит от эмоционального состояния человека, который ее испытывает. Например, эмоционально стабильный и в целом счастливый человек обычно более склонен к нейтральным, интересным или положительным галлюцинациям. Однако, напротив, человек, который эмоционально нестабилен и в целом несчастлив, как правило, более склонен испытывать зловещие, вызывающие страх и негативные галлюцинации. Внутренние галлюцинации часто сопровождаются другими совпадающими эффектами, такими как геометрия, внешние галлюцинации и галлюцинации. Чаще всего они вызываются под воздействием больших доз галлюциногенных соединений, таких как психоделики, диссоциативы и делирианты. Однако они также могут возникать под влиянием психоза, депривации и во время сна (сновидений). Transition styles Переходные стили Внутренние галлюцинации обычно длятся от 30 секунд до нескольких минут, прежде чем человек вернется в реальность или появится еще одна галлюцинация. Существует несколько различных методов, с помощью которых эти галлюцинации переносятся, они описаны и документированы ниже: Zooming Зумирование - Изображения могут переключаться между собой через зрение, увеличивая или уменьшая текущее изображение до такой степени, что оно обнаруживает совершенно новую галлюцинацию. Morphing Морфинг - Изображения могут переключаться между собой, трансформируя детали своей формы и структуры, чтобы показать совершенно новое изображение. Это может происходить с разной скоростью и обычно происходит в стиле плавного движения. Sliding Скольжение - Изображения могут переключаться между собой путем скольжения в определенном направлении, которое затем показывает совершенно новое изображение позади них. Fading (Затухание) - Изображения могут переключаться между собой путем затухания в небытие, пока совершенно новое изображение не затухает обратно в поле зрения. Splitting Разделение - Изображения могут переключаться между собой, разделяясь на две или более части, которые удаляются друг от друга, чтобы обнаружить за ними совершенно новую галлюцинацию. Tiling Плитка - Изображения могут переключаться между собой, разделяясь на геометрические образования, которые затем сдвигаются или исчезают друг от друга, чтобы показать совершенно новую галлюцинацию позади них. Object activation Активация объекта Активация объекта определяется как ощущение от взгляда на объект и восприятие его как движущегося, живого или полностью анимированного и автономного по своему собственному желанию. Например, дверь может открыться и закрыться сама по себе, или же чашка на столе может начать скользить или наклоняться. Активируемый объект" обычно движется знакомым образом, что случается в повседневной жизни, подразумевая, что человек испытывает сочетание как изменений объекта, так и внешних галлюцинаций, применяемых к его окружению. Однако следует отметить, что некоторые активированные объекты могут также выполнять действия, которые совершенно нереалистичны. Например, предмет мебели может показаться разобранным на множество плавающих сложных вращающихся секций, прежде чем снова собраться в его прежнем виде. Стационарные объекты, такие как ковры, могут активироваться и начинать ползать по полу и вверх по другим стационарным предметам мебели. Такие галлюцинации возникают, как правило, только при длительном взгляде непосредственно на объект и являются редкими и экстремальными признаками развитого галлюцинаторного состояния. В редких случаях автономные образования, такие как теневые люди, могут способствовать активизации объекта. Теневой человек или другая автономная сущность может поднять, переставить или переместить неподвижный объект перед наблюдателем и действовать в качестве "причины" активации объекта. Активация объекта часто сопровождается другими совпадающими эффектами, такими как бред, психоз, когнитивная дисфория и заблуждения, которые могут привести к тому, что галлюцинации будут восприниматься как явно зловещие, и как тревожные подтексты. Наиболее часто он вызывается под влиянием больших доз делириантов соединений, таких как DPH, datura и бензидамин. Однако в меньшей степени они также могут возникать под воздействием психоделиков, диссоциативных препаратов, психоза от употребления стимуляторов и депривации сна. Perspective hallucinations Перспективные галлюцинации Перспективная галлюцинация определяется как изменение перспективы, через которую видна данная внутренняя или внешняя галлюцинация. Этот эффект способен проявиться в четырех различных ракурсах, описанных ниже: для 1 персоны - наиболее распространенная форма перспективы может быть описана как обычный опыт восприятия галлюцинаций из повседневной жизни человека и его тела. для 2 персон - Эту перспективу можно описать как опыт восприятия галлюцинаций с точки зрения внешнего источника сознания, например, другого человека, животного или неодушевлённого предмета. для 3 персон - Эту перспективу можно описать как переживание вне тела, когда точка зрения человека парит над, под, сзади или перед его физическим телом. для 4 персон и более - Наименее распространенной формой перспективы можно описать как опыт восприятия галлюцинаций с нескольких или даже, казалось бы, бесконечных точек зрения и углов одновременно. Перспективные галлюцинации часто сопровождаются другими совпадающими эффектами, такими как бред и подавление процессов памяти. Чаще всего они вызываются под воздействием больших доз галлюциногенных соединений, таких как психоделики, диссоциативы и делириантов. Settings, sceneries, and landscapes Настройки, сценарии и пейзажи определяются как воспринимаемая среда, в которой возникает внутренняя или внешняя галлюцинация. Этот эффект способен проявиться в кажущемся бесконечном разнообразии потенциальных мест и настроек. При изучении дистанции этих настроек, они способны организовываться как статичные и связные. Однако, как правило, он проявляется в виде нелинейной, бессмысленной и постоянно меняющейся компоновки, не подчиняющейся законам физики. Что касается выбранных местоположений, внешнего вида и стиля этих настроек, то они, кажется, выбираются случайным образом и часто являются совершенно новыми и ранее невиданными местоположениями. Тем не менее, они уделяют большое внимание воспроизведению и комбинированию реальных мест, хранящихся в памяти человека, особенно тех, которые занимают видное место в его жизни и повседневной рутине. Внутри этого компонента есть некоторые общие темы и архетипы, которые, как правило, включают в себя: Джунгли, тропические леса, пустыни, ледяные пейзажи, города, природная среда, пещеры, космическая среда обитания, огромные сооружения, цивилизации, технологические утопии, древние руины, машинные пейзажи, историческая обстановка, комнаты и другие внутренние помещения, реальные места обитания, непонятные геометрические пейзажи и многое другое. Стоит отметить, что содержание, стиль и общее поведение обстановки часто во многом зависит от эмоционального состояния человека, который ее переживает. Например, человек, который эмоционально стабилен и в целом счастлив, как правило, более склонен к нейтральному, интересному или позитивному настроению. Однако, напротив, человек, который эмоционально нестабилен и в целом несчастлив, как правило, более склонен к зловещим, вызывающим страх и негативным ситуациям. Настройки, сценарии и пейзажи часто сопровождаются другими совпадающими эффектами, такими как автономные сущности и бредовые идеи или метафорические идеи. Чаще всего они вызываются под воздействием больших доз галлюциногенных соединений, таких как психоделики, диссоциативы и делирианты. Однако они также могут возникать под воздействием психоза, вызывающего стимуляторы и во время сна (кошмары). Shadow people Теневые люди определяются как опыт восприятия пятен тени на периферии или прямой линии зрения, которые появляются и ведут себя как живые, автономные существа. Благодаря уникальному поведению этих галлюцинаций их можно рассматривать как отдельный подтип автономной сущности. Теневые люди обычно, но не всегда, начинают первоначально появляться как мимолетные образы в периферийном зрении человека. Тем не менее, при более высокой интенсивности тени люди могут начать появляться на полном экране так, чтобы на них можно было смотреть напрямую. При продвинутых умственных состояниях можно даже смотреть в сторону и оглядываться на теневого человека без изменения присутствия или внешнего вида галлюцинаций. Тела этих теневых людей, как правило, воспринимаются как нечто вроде черноты, обладающее чувством глубины с небольшим количеством черт лица или тела. Чернота их тел часто кажется почти непрозрачной, как будто человек смотрит в "черную дыру" в человекоподобной форме. Они также могут выглядеть в виде животных, единообразных пятен, бесплотных частей тела или множества других неописуемых форм. Иногда кажется, что у них есть лица, глаза или рот, и они способны двигаться или менять форму. Выставленное движение может быть нормальным человеческим движением или может быть быстрее, медленнее или более неустойчивым, чем походка нормального человека. Также возможно, что несколько теневых людей одновременно занимают одно и то же поле зрения, действуя автономно друг от друга и даже взаимодействуя друг с другом. Стоит отметить, что стиль и общее поведение теневого человека часто во многом зависит от эмоционального состояния переживающего его человека. Например, эмоционально стабильный и в целом счастливый человек, как правило, более склонен к нейтральным, интересным или дружелюбным теневым людям. Однако, напротив, человек, который эмоционально нестабилен и в целом несчастлив, как правило, более склонен к тому, чтобы испытывать зловещих и вызывающих страх теневых людей. Теневые люди часто сопровождаются другими совпадающими эффектами, такими как бред, паранойя, беспокойство и ощущение надвигающейся гибели. Чаще всего они вызываются под воздействием больших доз делириантов, таких как DPH, датура и бензидамин. Однако они также могут возникать под влиянием психоза от стимуляторов, во сне (кошмары) и во время паралича сна. Multisensory aspects Мультисенсорный аспект Хотя это необычно и не является неотъемлемой частью этого галлюцинаторного эффекта, теневые люди иногда могут сопровождаться другими сенсорными компонентами наряду с зрительным восприятием человека. Обычно это происходит нечасто и обычно только во время очень интенсивных состояний, связанных с депривацией сна, бредовым состоянием или психозом. Например, у теневых людей потенциально может быть сопутствующий "голос", несмотря на отсутствие видимой структуры рта. Эта слуховая коммуникация следует идентичной системе выравнивания постепенно более детализированного и связного произносимого слова в той же манере, что и общая автономная сущность. Теневые люди могут разговаривать с переживающим их человеком или они могут разговаривать друг с другом, иногда говоря о человеке, проходящем через это переживание. Наряду с сопутствующими слуховыми галлюцинациями, теневые люди могут также проявлять тактильные и вкусовые галлюцинации. Это происходит еще реже, чем их потенциальные слуховые эффекты, и обычно происходит только в особо интенсивных и прогрессирующих галлюцинаторных состояниях. Их тактильные эффекты могут быть неотличимы от реальных человеческих прикосновений и варьироваться в зависимости от температуры. Они также могут включать в себя даже такие физические действия, как стягивание одежды, волос или кожи. Transformations Трансформации определяются как опыт воспринимаемой зрительной метаморфозы, которую определенные части внешней среды претерпевают по мере того, как они превращаются в другие объекты. Например, люди, которые подвергаются этому эффекту, часто сообщают о том, что части их окружения превращаются в совершенно другие вещи. Эти трансформации имеют огромное разнообразие потенциальных художественных стилей и различные уровни детализации, реализма и анимации. Эти галлюцинации являются прогрессивными по своей природе, то есть они формируются, возникающими из шаблонов или объектов, а затем, в течение нескольких секунд, объект плавно переходит в совершенно новую форму, подобно жидкому движению. Это значительно усиливается и подпитывается отдельным визуальным эффектом улучшения распознавания шаблонов. Это вызывает смутные стимулы-триггеры и объекты превращаются в невероятно подробные версии того, что они уже воспринимаются как существо. На более низких уровнях процесс трансформации может потребовать некоторого минимального фокуса и концентрации для поддержания и будет чаще появляться в периферийном поле зрения. Потеря концентрации на мгновение может привести к тому, что изображение исчезнет или переместится в другое изображение. Удержание глаз неподвижно, как правило, увеличивает интенсивность прогрессирующего преобразования. Однако на более высоких уровнях это становится совершенно ненужным. Стоит отметить, что содержание, стиль и общее поведение трансформации часто во многом зависит от эмоционального состояния человека, который ее испытывает. Например, эмоционально устойчивый и в целом счастливый человек, как правило, более склонен к нейтральным и интересным трансформациям. Однако, напротив, человек, который эмоционально нестабилен и в целом несчастлив, как правило, более склонен к переживанию зловещих и вызывающих страх трансформаций, которые могут еще больше усугубить негативные чувства. Трансформации часто сопровождаются другими совпадающими эффектами, такими как дрейф, усиление распознавания образов и внешние галлюцинации. Чаще всего они индуцируются под воздействием умеренных доз психоделических соединений, таких как ЛСД, псилоцибин и мескалин. Однако они также могут возникать под влиянием делириантов, таких как DPT, датура и бензидамин.

Visual effects https://psychonautwiki.org

MrDMT
Internal hallucinations Внутренние галлюцинации Внутренние галлюцинации определяются как восприятие зрительных галлюцинаций, которые происходят исключительно в воображаемой среде, которую обычно можно увидеть только закрытыми глазами, подобно тем, которые встречаются во сне. Это резко контрастирует с внешними галлюцинациями, которые плавно переходят во внешнюю среду, как будто они происходят на самом деле. На более низких уровнях внутренние галлюцинации начинаются с изображения на спине век человека, которые не занимают всего зрительного поля и отличаются от фона. Их можно описать как спонтанные движущиеся или неподвижные изображения сцен, концепций, мест и всего, что можно было бы вообразить. Образы проявляются в различной степени реализма, начиная от плохо определенных и карикатурных по своей природе и заканчивая полностью реалистичными. Они редко сохраняют свою форму более чем на несколько секунд, прежде чем затухают или переходят в другое изображение. Стоит отметить, что этот уровень интенсивности проявляется очень похожим образом на гипнагогию, состояние между сном и бодрствованием. На более высоких уровнях внутренние галлюцинации становятся все более изощренными, так как в конечном итоге они становятся всеохватывающими, полноценными 3D-сценами, которые окружают человека так же, как и сны. Это может создать ощущение, что человек "прорвался" в другую реальность. Вещи, которые происходят в этой воспринимаемой альтернативной реальности, могут быть чем угодно, но попадать под общие архетипы, такие как контакт с автономными объектами наряду с широким спектром воображаемых пейзажей и сценариев. Этот эффект способен проявиться на 5 различных уровнях интенсивности, описанных ниже: Улучшение умственной визуализации - На самом низком уровне внутренние галлюцинации можно определить как явное улучшение умственной визуализации, в которую человек погружается, когда мечтает или использует свое воображение. Это можно описать как кратковременную оторванность от ближайшего окружения, во время которой контакт человека с реальностью размывается и частично подменяется неясной фантазией. Детали этой внутренней визуализации немного спонтанны или автономны по своей природе, но в основном контролируются содержанием текущего мыслительного потока. Частично определенные образы - На этом уровне внутренние галлюцинации состоят из частично определенных, размытых и выцветших образов в пределах зрительного поля человека. Полностью определенные образы - На этом уровне яркость и интенсивность увеличивается таким образом, что изображения, видимые в поле зрения человека, становятся полностью определенными и реалистичными по своему внешнему виду. Частично определенное погружение - На этом уровне яркость, масштаб и интенсивность галлюцинаций становятся всеохватывающими таким образом, что начинают появляться мгновенные вспышки сцен, которые окружают человека в иммерсивной среде, подобно тому, как смутный сон. Несмотря на всеохватность, они часто бывают размытыми или прозрачными по внешнему виду, и физическое тело человека все равно чувствует себя частично связанным с реальным миром. Полностью определенное погружение - На самом высоком уровне, внутренние галлюцинации еще больше увеличиваются, чтобы стать всеохватывающими в манере, которая отображает длительные сцены, которые окружают человека с исследуемой и полностью погруженной окружающей средой, которая похожа на сон. Это происходит в манере, которая является полностью реалистичной, детализированной и очень яркой по своему внешнему виду. Обычно это происходит наряду с соответствующими слуховыми и тактильными галлюцинациями, а также ощущением того, что человек полностью оторван от своего физического тела. Содержание этих внешних галлюцинаций можно далее разделить на четыре отдельных подкомпонента. Они описываются и документируются в собственных специализированных статьях, каждая из которых перечислена ниже: Автономные образования Активация объекта Перспективная галлюцинация Сценарии и графики Настройки, пейзажи и пейзажи Теневые люди Следует отметить, что содержание, стиль и общее поведение внутренней галлюцинации часто во многом зависит от эмоционального состояния человека, который ее испытывает. Например, эмоционально стабильный и в целом счастливый человек обычно более склонен к нейтральным, интересным или положительным галлюцинациям. Однако, напротив, человек, который эмоционально нестабилен и в целом несчастлив, как правило, более склонен испытывать зловещие, вызывающие страх и негативные галлюцинации. Внутренние галлюцинации часто сопровождаются другими совпадающими эффектами, такими как геометрия, внешние галлюцинации и галлюцинации. Чаще всего они вызываются под воздействием больших доз галлюциногенных соединений, таких как психоделики, диссоциативы и делирианты. Однако они также могут возникать под влиянием психоза, депривации и во время сна (сновидений). Transition styles Переходные стили Внутренние галлюцинации обычно длятся от 30 секунд до нескольких минут, прежде чем человек вернется в реальность или появится еще одна галлюцинация. Существует несколько различных методов, с помощью которых эти галлюцинации переносятся, они описаны и документированы ниже: Zooming Зумирование - Изображения могут переключаться между собой через зрение, увеличивая или уменьшая текущее изображение до такой степени, что оно обнаруживает совершенно новую галлюцинацию. Morphing Морфинг - Изображения могут переключаться между собой, трансформируя детали своей формы и структуры, чтобы показать совершенно новое изображение. Это может происходить с разной скоростью и обычно происходит в стиле плавного движения. Sliding Скольжение - Изображения могут переключаться между собой путем скольжения в определенном направлении, которое затем показывает совершенно новое изображение позади них. Fading (Затухание) - Изображения могут переключаться между собой путем затухания в небытие, пока совершенно новое изображение не затухает обратно в поле зрения. Splitting Разделение - Изображения могут переключаться между собой, разделяясь на две или более части, которые удаляются друг от друга, чтобы обнаружить за ними совершенно новую галлюцинацию. Tiling Плитка - Изображения могут переключаться между собой, разделяясь на геометрические образования, которые затем сдвигаются или исчезают друг от друга, чтобы показать совершенно новую галлюцинацию позади них. Object activation Активация объекта Активация объекта определяется как ощущение от взгляда на объект и восприятие его как движущегося, живого или полностью анимированного и автономного по своему собственному желанию. Например, дверь может открыться и закрыться сама по себе, или же чашка на столе может начать скользить или наклоняться. Активируемый объект" обычно движется знакомым образом, что случается в повседневной жизни, подразумевая, что человек испытывает сочетание как изменений объекта, так и внешних галлюцинаций, применяемых к его окружению. Однако следует отметить, что некоторые активированные объекты могут также выполнять действия, которые совершенно нереалистичны. Например, предмет мебели может показаться разобранным на множество плавающих сложных вращающихся секций, прежде чем снова собраться в его прежнем виде. Стационарные объекты, такие как ковры, могут активироваться и начинать ползать по полу и вверх по другим стационарным предметам мебели. Такие галлюцинации возникают, как правило, только при длительном взгляде непосредственно на объект и являются редкими и экстремальными признаками развитого галлюцинаторного состояния. В редких случаях автономные образования, такие как теневые люди, могут способствовать активизации объекта. Теневой человек или другая автономная сущность может поднять, переставить или переместить неподвижный объект перед наблюдателем и действовать в качестве "причины" активации объекта. Активация объекта часто сопровождается другими совпадающими эффектами, такими как бред, психоз, когнитивная дисфория и заблуждения, которые могут привести к тому, что галлюцинации будут восприниматься как явно зловещие, и как тревожные подтексты. Наиболее часто он вызывается под влиянием больших доз делириантов соединений, таких как DPH, datura и бензидамин. Однако в меньшей степени они также могут возникать под воздействием психоделиков, диссоциативных препаратов, психоза от употребления стимуляторов и депривации сна. Perspective hallucinations Перспективные галлюцинации Перспективная галлюцинация определяется как изменение перспективы, через которую видна данная внутренняя или внешняя галлюцинация. Этот эффект способен проявиться в четырех различных ракурсах, описанных ниже: для 1 персоны - наиболее распространенная форма перспективы может быть описана как обычный опыт восприятия галлюцинаций из повседневной жизни человека и его тела. для 2 персон - Эту перспективу можно описать как опыт восприятия галлюцинаций с точки зрения внешнего источника сознания, например, другого человека, животного или неодушевлённого предмета. для 3 персон - Эту перспективу можно описать как переживание вне тела, когда точка зрения человека парит над, под, сзади или перед его физическим телом. для 4 персон и более - Наименее распространенной формой перспективы можно описать как опыт восприятия галлюцинаций с нескольких или даже, казалось бы, бесконечных точек зрения и углов одновременно. Перспективные галлюцинации часто сопровождаются другими совпадающими эффектами, такими как бред и подавление процессов памяти. Чаще всего они вызываются под воздействием больших доз галлюциногенных соединений, таких как психоделики, диссоциативы и делириантов. Settings, sceneries, and landscapes Настройки, сценарии и пейзажи определяются как воспринимаемая среда, в которой возникает внутренняя или внешняя галлюцинация. Этот эффект способен проявиться в кажущемся бесконечном разнообразии потенциальных мест и настроек. При изучении дистанции этих настроек, они способны организовываться как статичные и связные. Однако, как правило, он проявляется в виде нелинейной, бессмысленной и постоянно меняющейся компоновки, не подчиняющейся законам физики. Что касается выбранных местоположений, внешнего вида и стиля этих настроек, то они, кажется, выбираются случайным образом и часто являются совершенно новыми и ранее невиданными местоположениями. Тем не менее, они уделяют большое внимание воспроизведению и комбинированию реальных мест, хранящихся в памяти человека, особенно тех, которые занимают видное место в его жизни и повседневной рутине. Внутри этого компонента есть некоторые общие темы и архетипы, которые, как правило, включают в себя: Джунгли, тропические леса, пустыни, ледяные пейзажи, города, природная среда, пещеры, космическая среда обитания, огромные сооружения, цивилизации, технологические утопии, древние руины, машинные пейзажи, историческая обстановка, комнаты и другие внутренние помещения, реальные места обитания, непонятные геометрические пейзажи и многое другое. Стоит отметить, что содержание, стиль и общее поведение обстановки часто во многом зависит от эмоционального состояния человека, который ее переживает. Например, человек, который эмоционально стабилен и в целом счастлив, как правило, более склонен к нейтральному, интересному или позитивному настроению. Однако, напротив, человек, который эмоционально нестабилен и в целом несчастлив, как правило, более склонен к зловещим, вызывающим страх и негативным ситуациям. Настройки, сценарии и пейзажи часто сопровождаются другими совпадающими эффектами, такими как автономные сущности и бредовые идеи или метафорические идеи. Чаще всего они вызываются под воздействием больших доз галлюциногенных соединений, таких как психоделики, диссоциативы и делирианты. Однако они также могут возникать под воздействием психоза, вызывающего стимуляторы и во время сна (кошмары). Shadow people Теневые люди определяются как опыт восприятия пятен тени на периферии или прямой линии зрения, которые появляются и ведут себя как живые, автономные существа. Благодаря уникальному поведению этих галлюцинаций их можно рассматривать как отдельный подтип автономной сущности. Теневые люди обычно, но не всегда, начинают первоначально появляться как мимолетные образы в периферийном зрении человека. Тем не менее, при более высокой интенсивности тени люди могут начать появляться на полном экране так, чтобы на них можно было смотреть напрямую. При продвинутых умственных состояниях можно даже смотреть в сторону и оглядываться на теневого человека без изменения присутствия или внешнего вида галлюцинаций. Тела этих теневых людей, как правило, воспринимаются как нечто вроде черноты, обладающее чувством глубины с небольшим количеством черт лица или тела. Чернота их тел часто кажется почти непрозрачной, как будто человек смотрит в "черную дыру" в человекоподобной форме. Они также могут выглядеть в виде животных, единообразных пятен, бесплотных частей тела или множества других неописуемых форм. Иногда кажется, что у них есть лица, глаза или рот, и они способны двигаться или менять форму. Выставленное движение может быть нормальным человеческим движением или может быть быстрее, медленнее или более неустойчивым, чем походка нормального человека. Также возможно, что несколько теневых людей одновременно занимают одно и то же поле зрения, действуя автономно друг от друга и даже взаимодействуя друг с другом. Стоит отметить, что стиль и общее поведение теневого человека часто во многом зависит от эмоционального состояния переживающего его человека. Например, эмоционально стабильный и в целом счастливый человек, как правило, более склонен к нейтральным, интересным или дружелюбным теневым людям. Однако, напротив, человек, который эмоционально нестабилен и в целом несчастлив, как правило, более склонен к тому, чтобы испытывать зловещих и вызывающих страх теневых людей. Теневые люди часто сопровождаются другими совпадающими эффектами, такими как бред, паранойя, беспокойство и ощущение надвигающейся гибели. Чаще всего они вызываются под воздействием больших доз делириантов, таких как DPH, датура и бензидамин. Однако они также могут возникать под влиянием психоза от стимуляторов, во сне (кошмары) и во время паралича сна. Multisensory aspects Мультисенсорный аспект Хотя это необычно и не является неотъемлемой частью этого галлюцинаторного эффекта, теневые люди иногда могут сопровождаться другими сенсорными компонентами наряду с зрительным восприятием человека. Обычно это происходит нечасто и обычно только во время очень интенсивных состояний, связанных с депривацией сна, бредовым состоянием или психозом. Например, у теневых людей потенциально может быть сопутствующий "голос", несмотря на отсутствие видимой структуры рта. Эта слуховая коммуникация следует идентичной системе выравнивания постепенно более детализированного и связного произносимого слова в той же манере, что и общая автономная сущность. Теневые люди могут разговаривать с переживающим их человеком или они могут разговаривать друг с другом, иногда говоря о человеке, проходящем через это переживание. Наряду с сопутствующими слуховыми галлюцинациями, теневые люди могут также проявлять тактильные и вкусовые галлюцинации. Это происходит еще реже, чем их потенциальные слуховые эффекты, и обычно происходит только в особо интенсивных и прогрессирующих галлюцинаторных состояниях. Их тактильные эффекты могут быть неотличимы от реальных человеческих прикосновений и варьироваться в зависимости от температуры. Они также могут включать в себя даже такие физические действия, как стягивание одежды, волос или кожи. Transformations Трансформации определяются как опыт воспринимаемой зрительной метаморфозы, которую определенные части внешней среды претерпевают по мере того, как они превращаются в другие объекты. Например, люди, которые подвергаются этому эффекту, часто сообщают о том, что части их окружения превращаются в совершенно другие вещи. Эти трансформации имеют огромное разнообразие потенциальных художественных стилей и различные уровни детализации, реализма и анимации. Эти галлюцинации являются прогрессивными по своей природе, то есть они формируются, возникающими из шаблонов или объектов, а затем, в течение нескольких секунд, объект плавно переходит в совершенно новую форму, подобно жидкому движению. Это значительно усиливается и подпитывается отдельным визуальным эффектом улучшения распознавания шаблонов. Это вызывает смутные стимулы-триггеры и объекты превращаются в невероятно подробные версии того, что они уже воспринимаются как существо. На более низких уровнях процесс трансформации может потребовать некоторого минимального фокуса и концентрации для поддержания и будет чаще появляться в периферийном поле зрения. Потеря концентрации на мгновение может привести к тому, что изображение исчезнет или переместится в другое изображение. Удержание глаз неподвижно, как правило, увеличивает интенсивность прогрессирующего преобразования. Однако на более высоких уровнях это становится совершенно ненужным. Стоит отметить, что содержание, стиль и общее поведение трансформации часто во многом зависит от эмоционального состояния человека, который ее испытывает. Например, эмоционально устойчивый и в целом счастливый человек, как правило, более склонен к нейтральным и интересным трансформациям. Однако, напротив, человек, который эмоционально нестабилен и в целом несчастлив, как правило, более склонен к переживанию зловещих и вызывающих страх трансформаций, которые могут еще больше усугубить негативные чувства. Трансформации часто сопровождаются другими совпадающими эффектами, такими как дрейф, усиление распознавания образов и внешние галлюцинации. Чаще всего они индуцируются под воздействием умеренных доз психоделических соединений, таких как ЛСД, псилоцибин и мескалин. Однако они также могут возникать под влиянием делириантов, таких как DPT, датура и бензидамин.